viernes, 31 de agosto de 2007

UN RELLENO PARA CADA FIN: LA COFIA DE ARMAR 7

Nuevamente nos enfrentamos a una decisión: ¿Cual será el fin de nuestra cofía de armar? Y no me refiero a que a este tutorial no se le ve el final XDD, sino a cual será el objetivo de la cofia. De eso depende la cantidad y el material de relleno que usaremos.
Históricamente, las cofias de armar y todas las demás proteciones acolchadas se rellenaban de pelo de caballo o de lana cardada. A menos que vivas en el campo o tengas acceso a un matadero, será dificil conseguir una u otra cosa. Por lo anterior y dado que no será visible, nos podemos tomar la licencia de usar otros materiales.
Si piensas usar la cofia solo para portar cómodamente un almofar mientras te encuentras en una feria medieval, no requerirás un material muy denso ni muchas capas del mismo. Por el contrario, si tienes pensado usarla para atajar cachiporrazos, necesitarás una mayor densidad o muchas capas o ambas cosas.
Esta decisión, tambien afectará la manera de acolchar. Me explico. Si tienes un material muy denso y piensas usar muchas capas del mismo, será difícil coser a través de él, a menos que lo hagas con máquina y aún necesitarías que fuera una maquina industrial. Para este efecto, existe un método que no tiene sustento histórico pero que brinda la protección necesaria. Terminando este tutorial lo explicare más a detalle.
En nuestro caso, haremos una cofia con dos capas de un material de baja densidad. Debes ser cuidadoso al seleccionar el relleno, ya que algunos materiales no solo no respiran, sino que te hacen transpirar como demonio! Las guatas de algodón y de algunos materiales sintéticos son una buena opción.
Yo en lo personal, decidí darle una interpretación retorcida a la tradición del relleno de pelo, usando fieltro. El fieltro tradicional se fabrica a partir de pelo bovino, si si, de vaca ni más ni menos. El pelo que queda como sobrante en las curtidurías, se recolectaba y prensaba para obtener una tela. El fieltro para manualidades que se vende actualmente está hecho de fibra de polipropileno y resulta ser muy manejable para la costura, no deshilacha y no se apelmaza como algunas guatas.
Si optas por una opción similar, lo único que tienes que hacer es usar los mismos patrones que para la tela y cortar el relleno a la misma medida que la capa exterior. Si por el contrario, decides usar una espuma, lana o plumón sintético, lo único que tendras que hacer es tomar la cantidad que consideres necesaria para obtener el efecto deseado.
En las próximas entradas, los pasos que aparezcan en amariillo, se referirán a métodos o materiales alternativos.
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martes, 28 de agosto de 2007

¡MANOS A LA OBRA! LA COFIA DE ARMAR 6

Ha llegado el momento de ensuciarnos las manos (es solo una expresión, de hecho debes lavartelas antes de manipular la tela).
Ahora es el momento de recortar el patrón del papel, como recodaran tenemos dos líneas que corresponden a la línea de costura y al margen de costura, recortaremos por la más externa, es decir, el margen de costura.
Es importante contar con una mesa o una superficie de trabajo libre para trabajar con la tela, de tal manera que esta no se caiga, no se mueva y en general no se convierta en un dolor de cabeza. Primero doblaremos la tela a la mitad por su parte más larga, de esta forma, podremos cortar las partes laterales, tanto la derecha como la izquierda al mismo tiempo.
Lo siguiente es acomodar el patrón de los laterales de forma que se desperdicie la menor cantidad de tela posible y fijarlo a las dos capas usando alfileres. Una buena idea es colocar los alfileres entre la orilla del patrón y la línea de costura, no escatimes alfileres, coloca uno cada 5 cm aprox. Con el patrón fijo, no tenemos más que recortar ambas capas de tela al mismo tiempo con unas tijeras perfectamente afiladas. Olvidate de las que guardas en el cajón de la cocina o en tu caja de herramientas. Si es necesario invierte en unas nuevas, de lo contrario, solo morderás y deshilacharás la tela en lugar de obtener un corte limpio.
Una vez cortado, antes de quitar el patrón de la tela, necesitaremos marcar la línea de costura, para esto, nos valdremos de un bolígrafo de punta metálica fina. Los de tinta de gel son geniales para estos menesteres pues la tinta marca bien en la tela y no se corre demasiado. Para marcar la linea, haremos una serie de puntos A TRAVES del papel y de las dos capas de tela. La idea es que la tinta marque las dos capas de tela por AMBOS LADOS.

Hay un artilugio que usan los sastres que es como una pinza con un rotulador en cada extremo que hace las marcas que necesitamos, asi que si tienes acceso a uno de estos, sería excelente. Entre mas cercanos esten los puntos, mas fácil será coser siguiendo la línea. Una separación de 1cm entre puntos esta bien.

Una vez marcadas, solo necesitaremos quitar los alfileres y tendremos dos piezas listas para coser.
Siguiendo el mismo procedimiento cortaremos la pieza rectangular pero a una sola capa.
Esto será la capa interior de la cofia de armar. Para la parte exterior, usaremos los mismos patrones pero en lugar de recortar por la orilla de los mismos, lo haremos a 1.5 cm. Ahora la orilla del patrón será la línea de costura y la marcaremos de la misma manera que hicimos con las piezas interiores. Por cierto, en las fotografías se ven dos juegos de líneas en el patrón debido a un ajuste que tuve que hacer en las medidas. Ya se sabe, mide dos veces, marca y corta solo una.

En la próxima entrega, veremos el material de relleno e iniciaremos la costura.

domingo, 26 de agosto de 2007

PREPARANDO EL MATERIAL: LA COFIA DE ARMAR 5

Si, lo se. Esto tiene más pasos que el manual de un DVD. Esta sin embargo puede ser una entrada algo corta porque la conexión a Internet está nauseabundamente lenta el día de hoy.
Una vez que tenemos el patrón listo, el siguiente paso será elegir y preparar el material para elaborar la cofia.
La tela que usaremos para tal efecto, deberá cumplir con algunas características:
1.- Ser de una fibra natural preferentemente.
Esto no es un mero purismo ni tiene que ver solamente con la autenticidad. Es un asunto de comodidad. Las fibras naturales tienen una tendencia a "respirar" mejor. Es decir la humedad de tu cuerpo será absorbida y evaporada por la tela en lugar de mantenerla en la piel. Una enorme ventaja para una cofia de armar.
2.- Ser de un tejido de hilo.
Las telas con tejido de hilo tienen un tramado aparente. Esto quiere decir que puedes ver los hilos entrelazandose en una y otra dirección. En contraste, los tejidos de punto como el spandex o el nylon, se ven como una serie... pues... de puntos. Esto tiene dos razones: la primera es que en la época medieval, todas las fibras se tejían en telar de lanzadera, asi que este tipo de telas es históricamente correcto. La segunda es que este tipo de telas no requieren habilidades especiales para trabajar con ellas.
3.- Tener estabilidad dimensional.
Por rimbombante que esto suene, simplemente se trata de que la tela no se estire, es decir que no este mezclado con otra fibra que le imparta propiedades elásticas.
4.- Ser de un color cuya existencia sea factible en la epoca medieval.
Descartados pues los estampados de flores y el fucsia. En realidad habia una gama limitada de colores, pero no tanto como se dice comunmente, trataremos de apegarnos a los tonos naturales como los verdes, los marrones, los grises y los blancos.

En principio, puedes hacer la cofia de armar de cualquier tela que tengas a la mano, sin embargo, si quieres lucirla con un toque de autenticidad (o por lo menos algo de respeto) trata de seguir los anteriores consejos al selecionar tu tela. Hace tiempo hice una cofia de armar con una tela que es una mezcla de algodón y spandex de color verde olivo, se ajusta a la cabeza con un estilo fantasmal y es una delicia llevarla debajo de un almófar. Pero, solo la uso cuando no tengo la intención de quitarme el almófar en público, además su uso como protección es nulo, es un mero accesorio, una capucha para evitar una depilación craneal.

La tela que cumpla con las características necesarias, dependerá de lo que haya disponible en tu país o región, pero podemos mencionar de manera general:
Lino natural. El material por excelencia para las cofias de armar. Al menos aqui en México es algo caro (más o menos 14 euros el metro), así que no lo recomiendo si es tu primera cofia y menos aún si es tu primer proyecto de costura.
Manta de algodón. No se si en todos lados se llame igual, pero es un tejido 100% algodón, de un color paja y un tacto áspero y rígido. Tiene buena resistencia y es un excelente sustituto para el lino. Ah! y un plus: es ridiculamente barato (1 euro por metro).
Mezclas de poliéster/algodón. Vienen con diversos nombres de acuerdo al porcentaje de mezcla. La opción menos cercana a la autenticidad, pero con algunas ventajas como el no encoger desde nuevas.
Lino artificial. Basicamente es otra mezcla de poliéster con algodón pero tiene un tejido que aparenta lino natural. Su unica desventaja es que suele encontrarse en colores pastel o peores.
Una vez elegida la tela, lo siguiente será saber cuanta necesitaremos. Para ello, con las dos piezas de patrón que diseñamos, calcularemos cuanta tela sera necesaria para recortar la primera pieza cuatro veces y la segunda (la de forma rectangular) dos veces. (Un pequeño paréntesis, las telas tienen una medida llamada trama, la trama no es otra cosa que el ancho del rollo de tela). Si la tela que elegiste tiene una trama de 140 o 150 cm (las medidas más comunes) con un metro tendrás suficiente por grande que sea tu cabeza, si tiene una trama de 65 o 70 cm, necesitaras dos metros aproximadamente.
Al llegar a casa con la tela, lo primero que tienes que hacer es lavarla. ¿Por que? Bueno, si es una tela de fibra natural, estas tienen tendencia a encoger en el primer lavado, asi que necesitas que la tela encoja antes de que traces medidas sobre ella. No será nada agradable pasar por alto este detalle y encontrarte con que tu cofia ya no te queda después de lavarla. Por otra parte, si es una mezcla de fibras naturales y sintéticas estas tienen una especie de cera que atrapa polvo cuando están almacenadas asi que la lavada no les cae nada mal.
Por ultimo, seca la tela extendida y colgada al sol. No uses una secadora o una centrifuga, eso creará arrugas en la tela y después será un maldito martirio eliminarlas (cero preguntas acerca de como lo averigué).
En la próxima entrega empezaremos a trabajar por fin en la tela.

martes, 21 de agosto de 2007

TERMINANDO EL PATRON: LA COFIA DE ARMAR 4

Una pregunta que surge naturalmente es:
¡¿POR QUE DEMONIOS TANTA COMPLICACION?! Porque no simplemente publicas el patrón en un formato amigable y que lo baje quien quiera, so boludo!

Bueno, la respuesta es sencilla, el asunto es no depender de una imagen bajada de internet, por varias razones:
1.- Es difícil tener la imagen en la misma escala en la que fue creada.
2.- Todas las cabezas son distintas. Es cierto, todas guardan una proporción constante, pero solo consigo mismas.
3.- Un patrón creado por nosotros mismos, puede ser ajustado, adaptado o modificado a nuestro antojo pues tendremos perfectamente claro como se hizo.
4.- No es que las habilidades en la costura sean una cosa para presumir en el bar, pero tienen que admitir que no hay satisfacción más grande que la que obtenemos con algo hecho con nuestras manos desnudas (bueno, casi)

Dicho lo anterior, continuaremos con el patrón:

Del último dibujo que habíamos obtenido, prolongaremos 2” hacia abajo la línea del lado derecho y haremos una marca 2” hacia arriba de donde terminaba originalmente, así:

Después, obtendremos el punto medio entre la curva y la marca que acabamos de hacer y mediremos 2” hacia dentro del patrón a partir de este punto:

Finalmente uniremos los puntos, con curvas suaves a mano alzada. Estas curvas no necesitan ser trazadas con la exactitud que hicimos la curva del cráneo, así que el compás sale sobrando.

Así tenemos terminada la primera parte de nuestro patrón. IMPORTANTE no lo recortes del papel todavía!!

La segunda parte, no es otra cosa que un rectángulo que dibujaremos en el papel, cuyas medidas obtenemos de la siguiente manera:
Su lado más largo, medirá B+C (recuerdan las medidas del principio, no?) Su lado más corto es un poco más elaborado de obtener. Primero, mediremos la distancia que existe entre los dos extremos de la curva del cráneo, esta medida la llamaremos E.

Luego con una sencilla operación: A-2E y dividiendo el resultado entre 2 obtendremos la medida del lado corto de nuestro rectángulo.

Ahora estamos completos. A los dibujos que obtuvimos, hace falta agregarles un margen de costura. ¿Qué que diantre es un margen de costura? Bueno, es un sobrante que nos permitirá coser las piezas de la cofia sin que reduzca sus medidas. Para ello, aumentaremos de 1 a 1.5 cm a todo el perímetro de nuestros dibujos:

Con esto tenemos terminada la parte científica, en las siguientes entregas vendrá la parte realmente complicada y fascinante, empezaremos la costura propiamente de nuestra cofia de armar.

viernes, 10 de agosto de 2007

DEFINIENDO UN ESTILO. LA COFIA DE ARMAR 3

Es este el momento en el que debemos elegir un estilo en especial para la cofia de armar, antes de continuar. La elección dependerá como todo en el mundo de la recreación, de la época y el efecto que queremos representar. En la epoca de la tercera cruzada que es sin duda la predilecta de los recreadores, el estilo que podemos ver representado en documentos como la Biblia de Maciejowsky o el Tapiz de Bayoux es el siguiente:
Como podemos ver se trata de una cofia que cubre unicamente el cráneo. Si bien es lo que corresponde a la época a la que hacemos referencia, tiene ciertos inconvenientes:


1.- No cubre el cuello. No, este no es un asunto acerca de la protección propiamente. Seamos claros, no importa que te hayan dicho, a las mujeres no les excita el olor a metal y sudor. Asi que si has usado un almofar, estaras de acuerdo en que el cuello toma un olor extraño en contacto con el metal, por no mencionar las bochornosas manchas negras de óxido de zinc. Creeme, es mejor si mantienes tu cuello lejos del metal.


2.- El punto de sujección es bajo la barbilla, lo cual resulta incomodo despues de un rato. Además nada me quita esa sensación de estrangulamiento teniendo una tira sobre el cuello!!


3.- No ciñe bien la cabeza y queda algo floja.


La opción es un modelo que cubre el cuello y se adapta mejor a la cabeza. Tal vez no sea un diseño histórico, pero aporta bastante a la comodidad.
Existe una tercera opción, que definitivamente corresponde a un periodo posterior e involucra un poco más de trabajo en la construcción del patrón.



Por el momento nos enfocaremos en el segundo diseño.


En la entrega anterior, construimos en arco que representara la curvatura de la cabeza en el patrón. Lo siguiente que haremos es representar la medida que etiquetamos como "C".


Para ello, unicamente tenemos que dibujarla en forma vertical continuando el arco que dibujamos previamente:
Para un mejor ajuste inclinaremos la línea unos 2.0 o 3.0 cm de esta manera: Lo siguente que haremos es dibujar otra línea exactamente igual al otro lado de nuestro arco, de esta manera:


Y a continuación dibujaremos las líneas restantes y tendremos:
Jajaja perdón por el chistorete, obviamente lo anterior es un fantasma de Pacman o Comecocos como lo conocen en algunos lugares.
No, en realidad lo que sigue a continuación lo veremos en la siguiente entrada.


sábado, 4 de agosto de 2007

MATEMATICAS A LA MODA. LA COFIA DE ARMAR 2

Si a 100 personas les pidieran que mencionaran el nombre de un matemático famoso, probablemente 80 de ellas dirian Albert Einstein, 19 mencionarian a Descartes, Newton, Leibniz, Fibonacci o algún otro y solo uno de ellos diria Calvin Klein o Gianni Versace... para después ser aporreado por los otros 99.
Contradictoriamente, la costura es una de las actividades en las que hay más matemáticas implicitas, aunque la gente involucrada apenas y se de cuenta. El diseño de un patrón de costura es una mezcla de geometría euclidiana, trigonometría y cábala judía.
Para diseñar el patrón de la cofia de armar, necesitaremos seguir una serie de pasos que pueden parecer en principio complejos, pero que iran demostrando su necesidad. Un patrón, ya sea para una armadura o una prenda, no es otra cosa que poner en dos dimensiones sobre papel, un objeto tridimensional.
¿Recuerdan las medidas que tomamos en el capitulo anterior? La primera medida que dibujaremos en papel es la medida B. Esta medida corresponde a un arco que sigue el contorno de nuestro craneo.
Como todos habrán notado, nuestro craneo no es completamente redondo. No, de verdad no lo es! Lo veamos por donde lo veamos esta lejos de ser un circulo perfecto. Asi que no podemos dibujar un simple medio circulo para representar esta medida, en realidad es un arco mas alargado.

Para dibujar este arco, lo que necesitaremos es desenterrar de nuestros bártulos escolares el compás y el transportador. Primero dibujaremos en nuestro papel en el que vamos a hacer el patrón una linea horizontal y con ayuda del transportador dibujamos dos angulos que midan 20°:
Porque 20°? Bueno, la experiencia ha demostrado que por mas fea que tengas la cabeza, esta sigue una proporción más o menos exacta. No ahondare en el procedimiento por el cual se obtiene este angulo, baste con saber que garantiza un buen resultado. Ahora dibujaremos con el compás un arco entre estos dos angulos


La medida B será exactamente la longitud del arco formado, asi que para poder dibujarlo, necesitamos encontrar el radio.
Aquí es donde se pone esotérico el asunto. Espero explicarme claramente.
El arco está comprendido dentro de un nuevo ángulo. Para encontrar este ángulo necesitaremos restar de 180° o la mitad de un circulo completo, los dos angulos de 20° que dibujamos al principio:
Asi que el ángulo de nuestro arco es de 140°. Lo siguiente que haremos es relacionar este ángulo con nuestra medida B. Como ejemplo tomaremos la medida B que obtuve de mi cabeza, que es de 31 cm. Dado que esos 31cm representan solo una parte de una circunferencia, lo que pretendemos es saber cuanto mediría la circunferencia completa. Recurrimos a la vieja "regla de tres simple":
En castellano esto quiere decir que 31cm equivalen a 140°, así como 79.72cm equivalen a 360°, es decir a la circunferencia completa. Con este dato, lo siguiente será calcular el radio de esta circunferencia para poder dibujar nuestro arco con el compás. Para ello recurriremos a alguna formulas geométricas:
Con este radio, dibujaremos nuestro arco, tomando como centro el punto en el que se unen los angulos que dibujamos previamente.
Asi tenemos dibujada la primera parte de nuestro patrón, es decir , solo la curva del cráneo. En la siguiente entrega, continuaremos con lo demás.